Kürzlich veröffentlichte Berichte zeigen, dass über die Hälfte der Projekte im TON-Netzwerk in Form von Telegram-Robotern erstellt wurden, was ihre enge Verbindung zu sozialen Medien unterstreicht. Die Hauptprojekt-Kategorien innerhalb des Ökosystems umfassen Spiele und Investitionen, was die vielfältigen Interessen der Gemeinschaft widerspiegelt. Diese Wachstumsdaten deuten darauf hin, dass das Potenzial und die Vitalität des TON-Ecosystems ständig freigesetzt werden.