Im neuesten Spiel des Ton Open League in der fünften Saison hat das als Katzen-Thema konzipierte Spiel Catizen erneut die Spitze der Ton-Ecosystem-Anwendungen erreicht und den ersten Platz in der Rangliste belegt. Es ist der vierte Ausflug von Catizen auf diese Position. Die Daten zeigen, dass seit der Veröffentlichung von Catizen mehr als 24 Millionen interaktive Transaktionen auf der Kette stattgefunden haben, was den hohe Popularität und Aktivität des Spielerkörpers unterstreicht. Um die Benutzererfahrung und die Tiefe des Spiels zu verbessern, hat die Catizen-Entwicklungsteam in den letzten Woche eine Funktion zur persönlichen Berichterstattung im Spiel eingeführt. Diese innovative Funktion bewertet eine der seltenen Berufe im Spiel, „Middle Cat“, anhand öffentlich bekannter Bewertungsstandards und basiert auf den interaktiven Transaktionen im Netzwerk, um individuelle Berufsbewertungen anzubieten. Dies verstärkt die Interaktivität und die Freizeitaktivität des Spiels. Catizens Erfolg liegt nicht nur darin, dass es durch seine einzigartige Katzen-Themadesign und attraktive Spielmechaniken beeindruckt, sondern auch darin, dass es sich ständig bemüht, die Benutzererfahrung zu verbessern. Mit der Einführung der Funktion zur persönlichen Berichterstattung wird die Attraktivität des Spiels weiter erhöht und erwartet, dass es mehr Spieler anspricht, um gemeinsam mehr Kette-interaktive Rekorde zu schaffen.