Die Online-Kreationsspielplattform Roblox verdiente im letzten Jahr durch den Verkauf seiner virtuellen Währung Robux 3,5 Milliarden Dollar. Die Nutzer können diese virtuelle Währung für den Kauf verschiedener virtueller Accessoires verwenden, um ihr Spielserlebnis zu bereichern. Allerdings hat sich mit dem Erfolg von Roblox auch das Thema Plattform-Sicherheit zunehmend im Fokus. Berichte zeigten auf, dass Kinder aufgrund der Interaktivität und Anonymität von Roblox potenzielle Gefahren drohen könnten. In Reaktion darauf nahm Roblox aktiv Maßnahmen, um dieses Problem anzugehen und plant, nach Herbst die Standardeinstellungen für Nutzer unter 9 Jahren so zu ändern, dass sie bestimmte Spiele nicht mehr zugänglich sind. Dies zeigt, wie Spielplattformen bei der Verfolgung ihres kommerziellen Erfolgs gleichzeitig auch ihre soziale Verantwortung beachten.