Reporte de Finanzas de Oro, el responsable de la plataforma de juegos en cadena de bloques TON, Inal Kardan, declaró recientemente que aproximadamente el 20% de los usuarios de Telegram están activamente participando en los juegos. Esta cifra es significativamente mayor que el 1% de diciembre del año pasado, demostrando que la popularidad de los juegos en cadena de bloques dentro de la comunidad de Telegram está aumentando continuamente. Con la profundización del enlace entre la tecnología de cadena de bloques y la industria de videojuegos, más usuarios comienzan a explorar e参与到这一新兴领域,预计未来区块链游戏市场将会有更广阔的发展前景。