Roblox ganó 3.5 mil millones de dólares vendiendo su moneda virtual Robux el año pasado, y la privacidad y seguridad de los usuarios se convierten en puntos de atención
Hora de Publicación:2024-07-23 12:42:06
La plataforma en línea de creación de juegos Roblox ganó 3.5 mil millones de dólares el año pasado vendiendo su moneda virtual Robux, lo que se ha convertido en un punto brillante en la industria de los juegos. Los usuarios en Roblox pueden usar estas monedas virtuales para comprar una variedad de accesorios virtuales, enriqueciendo así la experiencia del juego. Sin embargo, con el aumento de la popularidad de Roblox, también se ha prestado más atención a los problemas de seguridad en la plataforma. Se ha informado que debido a su interactividad y anonimato, los menores podrían enfrentar potenciales peligros en Roblox. En respuesta a esto, Roblox ha tomado medidas proactivas para abordar este desafío, planeando cambiar la configuración predeterminada de los usuarios menores de 9 años a restricciones de acceso a ciertos juegos después del otoño, para garantizar la seguridad de los jugadores infantiles. Este paso demuestra que las plataformas de juegos están prestando cada vez más atención a la responsabilidad social mientras buscan el éxito comercial.
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