ハムスター・バトルプロジェクトでは、合計1兆個のトークンHMSTRが設計されています。ビアン上場時に、初期流通量は6437億5000万個です。ゲームの長期的な活性化とプレイヤーの参加を確保するため、トークンの配分戦略はインセンティブに重点を置いています。具体的には、1シーズン目のプレイヤーレワードに60%、2シーズン目に15%、ビアン・ランチプールに3%を提供し、プロジェクトの発展をサポートします。さらに、4%を流動性強化に、4%をチームにプロジェクト運営を、8%をマーケティングに、最後に6%をパートナーシップと助成に分配します。この配分は、短期的なインセンティブと長期的なプロジェクト発展のニーズをバランスよく取り扱い、全ての関与者が利益を得られるように設計されています。