ヨーロッパ消費者団体(BEUC)と17カ国の22の関連組織は、最近声明を発表しました。電子ゲーム会社が消費者の支出を増加させるために、ゲーム内のデジタル通貨を使用していることに懸念を示しています。両方の監督機関が共同で公開した報告によると、無料ゲームや子供向けのゲームが、ゲーム内のデジタル通貨を購入手段として広く導入するとともに、関連会社の収入が著しく増加しています。消費者保護団体はこの状況に不安を感じ、ゲーム内のデジタル通貨が数字コンテンツと支払い手段の二重属性を持つことにより、EUの法体系に不明確さをもたらす可能性があると指摘しています。そのため、消費者の権利を保護し、市場の公平性を維持するためのより強い措置をEUが取り入れることを呼びかけています。