欧洲消费者组织(BEUC)及其来自17个国家的22个成员组织近日发表声明,对当前电子游戏公司通过使用游戏内数字货币来增加消费者支出的行为表示关注。据一份由这两个监督机构共同发布的报告显示,随着免费游戏和面向儿童的游戏越来越普遍地采用游戏内数字货币作为购买方式,相关公司的收入显著增长。消费者保护组织对此表示担忧,指出游戏内数字货币兼具数字内容与支付手段的双重属性,给欧盟的法律体系带来了不确定性。因此,呼吁欧盟采取更有力的措施,以保护消费者权益并维护市场公平。